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Fichero
BLK : selección de la base de datos de bloques que
utilizaremos.
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Ningún
fichero de bloques : si no utilizamos base de datos de
bloques.
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Control
de flotas : válido solo en el caso de tener una base de datos con
información de la posición de las flotas de maquinaria y
camiones.
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Guardar
DXF 3D : guarda en un fichero DXF todos los objetos activos en ese
momento.
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Abrir escena:
abre una escena (*.TOT).
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Guardar escena:
guarda los objetos activos en una escena (*.TOT).
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Guardar
fichero render (*.RMR) : guarda los
objetos activos en un fichero render que se puede luego visualizar con el visualizador 3D
directamente.
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Cerrar
todo : se cierran todos los objetos abiertos.
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Terminar
: cierra la aplicación.